是否有可能在Unity3D中创建“局域网”游戏?

时间:2014-04-11 20:07:04

标签: unity3d lan multiplayer

我想做一个简单的2D纸牌游戏。游戏应该是多人游戏和基于lan的。那就是用户可以在局域网上玩游戏。此外,他们应该能够通过耳机进行通信。对于这种类型的局域网游戏制作,团结方面是否有任何帮助?如果是,我可以从哪里学习?

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Unity3D具有多人游戏的网络功能。但是,我不认为它支持团队之类的沟通,但我认为有第三方库。对于学习资源,它就在http://docs.unity3d.com/Documentation/Manual/index.html

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