为什么使用复制构造函数而不是赋值运算符

时间:2014-04-14 15:08:07

标签: c++

这是MyClass的定义方式:

class MyClass {
    double x, y;
    public:
        MyClass (double a = 0., double b = 0.) {
            x = a;
            y = b;
            cout << "Using the default constructor" << endl;
        }
        MyClass (const MyClass& p) {
            x = p.x;
            y = p.y;
            cout << "Using the copy constructor" << endl;
        }
        MyClass operator =(const MyClass& p) {
            x = p.x;
            y = p.y;
            cout << "Using the assignment operator" << endl;
            return *this;
        }
};

我在主程序中调用每个构造函数或方法时进行了测试:

int main() {
    cout << "MyClass p" << endl; MyClass p; cout << endl;
    cout << "MyClass r(3.4)" << endl; MyClass r(3.4); cout << endl;
    cout << "MyClass s(r)" << endl; MyClass s(r); cout << endl;
    cout << "MyClass u = s" << endl; MyClass u = s; cout << endl;
    cout << "s = p" << endl; s = p; cout << endl;
}

为什么在第四个示例MyClass u = s中使用复制构造函数而不是赋值运算符?

修改

包括输出,问:

MyClass p
Using the default constructor

MyClass r(3.4)
Using the default constructor

MyClass s(r)
Using the copy constructor

MyClass u = s
Using the copy constructor

s = p
Using the assignment operator
Using the copy constructor

2 个答案:

答案 0 :(得分:8)

因为你不是同时宣布你的实际作业。因此,调用构造函数而不是赋值运算符。这样更有效,因为如果不是这个功能,则首先调用默认构造函数然后调用赋值运算符。这会引起不需要的副本的创建,因此会显着降低C ++模型的性能。

答案 1 :(得分:3)

因为这是变量的声明和初始化,而不是对现有变量的值的赋值。在变量声明的上下文中,=只是用于将参数传递给ctor的语法糖。

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