.NET的SuppressKeypress是如何工作的?

时间:2014-04-23 14:27:15

标签: .net windows winapi

[这个问题是关于WinAPI编程的核心]


在.NET术语中:

当WinForms中的Keydown事件触发时,您可以设置KeyEventArgs.SuppressKeypress = true,然后不会将后续的Keypress / Character发送给控件。

我找到了以下SO答案,详细说明了Control如何做到: Using SuppressKeyPress event to block a KeyUp event

但现在我不明白,这怎么能正常工作?如果程序在其队列中构建了几个keydown消息会发生什么,并且您通过的前几个消息,但是使用上述方法抑制的最后一个消息,将不会RemovePendingMessages函数删除队列中的所有字符,而不仅仅是最后一个字符?


在Windows API术语中:

考虑一个典型的消息循环,它调用TranslateMessage从键盘输入中获取WM_CHAR消息。在WM_KEYDOWN检查密钥是否被识别为命令,在这种情况下它不应生成字符。如何去除可能发布到消息队列的WM_CHAR消息以有效抑制按键? .NET中的现有解决方案似乎使用循环PeekMessage(.., WM_CHAR, WM_CHAR, PM_REMOVE)来删除队列中的所有字符,但如果队列中有多个keydown消息,则不会删除太多字符?

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

你的直觉是正确的,事实上它确实是你描述的行为不端。一些代码可以看到这个错误:

public partial class Form1 : Form {
    public Form1() {
        InitializeComponent();
    }
    int keycnt = 0;

    protected override void OnKeyDown(KeyEventArgs e) {
        keycnt++;
        if (keycnt == 3) e.SuppressKeyPress = true;
        base.OnKeyDown(e);
    }
    protected override void OnKeyPress(KeyPressEventArgs e) {
        Debug.Print("Press {0}", e.KeyChar);
        base.OnKeyPress(e);
    }
    protected override void WndProc(ref Message m) {
        if (m.Msg >= 0x100 && m.Msg <= 0x109) Debug.WriteLine(m);
        base.WndProc(ref m);
    }

    [System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32.dll")]
    private static extern IntPtr PostMessage(IntPtr hwnd, int msg, IntPtr wp, IntPtr lp);

    protected override void OnMouseClick(MouseEventArgs e) {
        for (int ix = 0; ix < 5; ++ix) {
            PostMessage(this.Handle, 0x100, (IntPtr)Keys.A, IntPtr.Zero);
        }
    }
}

单击表单以触发测试。请注意OnKeyDown如何仅抑制第3次击键。但只有前2个才能完成,其余的则被吞噬。

我从来没有真正看到有人抱怨过这个。