如何为文本RPG创建保存/加载功能

时间:2014-04-24 01:07:20

标签: android text

我制作了一款相对简单的基于文本的RPG Android游戏。我认为允许玩家保存他们的游戏并在以后使用单个插槽加载它是一个好主意(所以它更像是一个保存/继续的东西)。我认为我需要保存玩家的名字,库存物品,当然还有迄今为止对游戏产生影响的所有决定。

最好的方法是什么?我想这个名称和选项可以保存为某个地方的变量,不知何故,以后加载到游戏中。库存可能稍微复杂一些。我已经在Android开发一段时间了,但从来没有像以前那样保存过这样的东西。

1 个答案:

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根据您选择的编程语言和您可能使用的任何软件,取决于您最简单的方法。

通常,对于任何信息保存,就像你正在做的那样,我使用ini文件。调查它可能符合您的利益。

您需要的任何更具体的帮助我非常乐意提供帮助。