在第三方软件中捆绑单声道

时间:2014-04-28 10:52:40

标签: c# mono

我有一个RPG"游戏制作者"用Delphi编写的应用程序,它发出C ++代码。 这个C ++代码是使用现已停产的免费Borland C ++编译器(命令行版本)编译的,这很遗憾地用于实际应用。由于海湾合作委员会和它的工具链是一种黑色艺术,我已经将其作为未来的选择。

所以我正在调查将单声道编译器捆绑为我自己产品的一部分 - 并转而使用C#作为发出的语言。

由于我的目标受众是很少或没有编程技能的人(除了一些脚本,这是可选的)我真的希望安装尽可能简单。 我想获取标准单声道安装程序提供的文件,但编写我自己的安装程序。这将确保我的产品不会与已安装的mono版本冲突。

所以,我的问题是: 我需要什么文件/ env变量/注册表键/ dll"绑架"让我的单声道安装分开?当我查看标准单声道安装的目录结构时,文件似乎以逻辑方式组织。一切都存储在一个文件夹下,只有XUL-runner在系统中注册。 由于我不需要XUL跑步者,我认为这可以忽略。

欢迎任何关于此的帮助/提示

0 个答案:

没有答案