关于Adobe Gaming SDK?

时间:2014-05-04 19:46:29

标签: actionscript-3 sdk adobe cross-platform

我根本没有编程经验。我一直想知道如何编写游戏并享受它的乐趣。我开始使用Corona SDK,因为我听说它非常简单(而且非常简单),但我决定继续使用它(我只编写了一个字符来跳转直到我意识到 - >)因为我意识到当我推进它,我最终将不得不支付它。

在我寻找新的跨平台sdk学习(因为我没有时间,像大多数人一样,用15种不同的本地语言学习和编写15种不同的应用程序),我找到了Moai SDK。因为目标受众是具有先前编程经验的人,所以我被迫离开了Moai。

后来,我找到了Adobe Gaming SDK。虽然我怀疑它与Corona的Lua一样简单,但如果我想知道我是否必须学习一些知识,我也可以学习一些与Adobe和他们的游戏SDK一样新的东西。

我有几个问题但是......

1)Adobe Gaming SDK使用什么语言? (很确定它是动作脚本3,但我对此也不太了解。)

2)它是如何跨平台的? (哪些设备?)

3)我从哪里开始!

4)它是免费的吗?

# 3对我来说是最重要的问题,因为我没有任何编程经验,但我愿意自己学习。老实说,我只想学习如何编程(2D)游戏;因此,有没有一个来源可以指导我,以便我从头开始学习游戏。

非常感谢任何和所有帮助!

P.S。如果您有任何其他SDK或您认为适合我的东西请帮助。此外,我是一个廉价的人,所以我更喜欢资源也是免费的。 另外,如果您回答我的问题,请回来查看,因为我有时会忘记一个问题,或者因为我是一名新手而会有一个跟随问题。

谢谢!

1 个答案:

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1)Adobe Gaming SDK使用什么语言? (很确定这是行动   脚本3,但我对此也不太了解。)

是的,它是ActionScript3。您还可以使用CrossBridge在C / C ++中进行编码。

  

2)它是如何跨平台的? (哪些设备?)

使用Adobe Integrated Runtime(简称AIR),您可以将游戏提供给运行iOS,Android和Windows的多个设备,只要他们有minimum requirements来运行AIR。

您的游戏也可以在任何带有Flash插件的浏览器上运行,其中包括Linux,Mac和Windows。

  

3)我从哪里开始!

Flash / Actionscript3中有很多关于游戏开发的资料,但我建议你先了解一下游戏引擎。它将使您的生活更轻松,并将帮助您更快地制作游戏(这将提高您的动力)。

两个着名的Flash游戏引擎是FlixelStarling。首先,请查看以下GamedevTuts+指南:how to learn Flixelhow to learn Starling(还有一篇关于how to learn Flash/AS3的文章。

  

4)它是免费的吗?

是的,您需要的所有工具都是免费的。

作为一般建议,我建议你看一下GamedevTuts+。它有几个关于游戏开发的资源,从简单的概念到更高级的东西。您将找到没有编程经验的人的文章。这是一个新手游戏开发者的好地方。

作为第二条建议,您还可以使用Phaser来制作游戏。这是一个易于学习的HTML5游戏引擎,它不需要多个工具来开发(您只需要一个代码编辑器和一个Web服务器),您的游戏将在任何现代浏览器上运行。