用DLL注入C ++读写

时间:2014-05-09 02:32:08

标签: c++ memory dll dll-injection

我遇到了一些问题而且我不确定如何做我想做的事。

我正在使用C ++将DLL注入应用程序,我想改变一个地址。问题是我不太确定如何定位它 - 让我解释一下......

我知道如何使用指针:

int x;
int *myPointer;
myPointer = &x;
*myPointer = 5;
std::cout << x << endl; // 5

我知道你可以指出指点:

int x;
int *myPointer;
int **myPointer2;
myPointer = &x;
myPointer2 = &myPointer;
**myPointer = 5;
std::cout << x << endl; // 5

我试图通过在游戏中注入DLL,然后在按键上将弹药设置为固定值来制作基本游戏黑客。注入正在工作,按键正在工作,但每当我尝试访问内存时,我都会崩溃。

我使用了Cheat Engine来获取我想要更改的变量的静态地址,以及3个偏移。

Cheat Engine中的地址信息如下所示:

Address: 0288A520 = 19
Type: 4 bytes
0   [0288A520 + 0]   -> 0288A520
14  [0288A520 + 14]  -> 0288A520
384 [0288A3D0 + 384] -> 02881A30
ac_client.exe+109B74 -> 0288A3D0

值19是我想在我的DLL中修改的。

如果我关闭游戏并重新打开它,我会使用这些指针获得正确的值,但现在我的问题是我不确定如何在C ++中实现它。如何在C ++中表示此静态地址?

我的主要帖子目前看起来像这样......

DWORD WINAPI Main_Thread(LPVOID lpParam)
{
    while(1)
    {
    if(GetAsyncKeyState(VK_HOME)) {
            // Output value here???
        }
        Sleep(100);
    }
}

非常感谢任何帮助。

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

我已经开始工作了。我之前尝试过的事情正在发生,因为我的基地址不正确。 我的解决方案如下所示。

定义地址

#define BASE_ADDR 0x00400000
#define AMMO_ADDR 0x00109B74
#define AMMO_OFS1 0x00000384
#define AMMO_OFS2 0x00000014

获取地址功能

DWORD getAddress(DWORD baseAddress, DWORD offsets[], int offsetCount)
{
    DWORD address; // Where the final address will be stored
    address = *(DWORD*)(BASE_ADDR + baseAddress); // Add the base address to the modules base address.

    // Loop through each offset
    for(int i = 0; i < offsetCount; i++) {
        address = *(DWORD*)(address + offsets[i]);
    }

    return address;
}

更改值

DWORD ammoOffsets[] = {AMMO_OFS1, AMMO_OFS2};
DWORD ammoAddress = getAddress(AMMO_ADDR, ammoOffsets, 2);      
int* ammoPointer = (int*) ammoAddress;
*ammoPointer = 20;
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