Unity阴影在编辑器中工作但不在构建中工作

时间:2014-05-11 10:14:55

标签: c# unity3d

所以我正在进行一个团结项目,在这个项目中,我使用一个亮点点亮了英雄可以看到的区域(我不能在一个问题中发布3个链接,所以我只会在评论)

当我使用上面的播放按钮(在编辑器中)启动游戏时,一切正常,在光点之外,一切都是黑暗的,光点照亮了里面的内容。但是,在Web,Standalone和Android版本中(没有尝试过其他版本)它们都有同样的问题,没有黑暗,光点(光点不可见)中的物体完全被点亮了,就像这样图片(每个平台都会出现同样的错误,但我正在展示网络版)

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这就是它在编辑器中的发生方式(它应该如何发生)

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以下是编辑器中的样子

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感谢您的关注

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我意识到我的定向灯有问题。我只是稍微调整了一下而且VIOLA!它已经解决了。

问题在于全局定向光,而不是点,因为在定向光线上我使“启用阴影”未被击中并且它旋转得很笨,所以我将旋转设置为90/90/90并使颜色变为彩色黑色,设置强度并勾选启用阴影,这解决了它!

答案 1 :(得分:0)

因为正交相机不会为点光源和聚光灯绘制阴影。

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