为什么不像我期望的那样使用map来调用复制构造函数?

时间:2010-03-02 22:50:48

标签: c++ destructor stdmap

我在使用带有std :: map的自定义类时遇到问题。该类为成员动态分配内存,我不想在地图中使用指针,因为我想确保该类负责删除所有已分配的内存。但我遇到的问题是在我将项目添加到map之后,当该代码块超出范围时,即使它仍然在地图上,也会调用对象析构函数。我在下面做了一些假代码,显示了我的意思。输出是:所以问题是为什么最后的析构函数被调用?提前致谢并对这个长期问题感到抱歉。

Constructor Called Num:0034B7E8
Default Constructor Called Num:00000000
Copy Constructor Called Num:CCCCCCCC
Copy Constructor Called Num:CDCDCDCD
destructor called Num:CCCCCCCC
destructor called Num:00000000
destructor called Num:0034B7E8
Inserted Num:0034B7E8



class myClass
{
public:
  myClass(int num) 
  {
     mnNum = new int();
     cout << "Constructor Called Num:" << mnNum << endl;
   }

   myClass() : mnNum(NULL)
   {
      cout << "Default Constructor Called Num:" << mnNum << endl;
   }

   myClass(const myClass &copy) 
   {
      mnNum = new int(copy.mnNum);
      cout << "Copy Constructor Called Num:" << mnNum << endl;
   }

   ~myClass()
   {
      delete mnNum;
      mnNum = NULL;
   }

   int* mnNum;

 };

 map<string,myClass> mvMyMap;

 void testFunction()
 {
     myClass lcObj(1);

     mvMyMap["Test"] = lcObj;
 }


 int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
 {
     testFunction();
     cout << "Inserted Num:" << mvMyMap["Test"].mnNum << endl;
 return 0;
  }

2 个答案:

答案 0 :(得分:10)

除了复制构造函数之外,

myClass还需要一个自定义赋值运算符。因此,当您进行分配时,您将泄漏左侧的原始值,并最终双重删除右侧的值。

答案 1 :(得分:-1)

您的构造函数会忽略num参数,并且永远不会从中初始化mnNum。它应该看起来像:

myClass(int num) 
{
    mnNum = new int(num);
    cout << "Constructor Called Num:" << mnNum << endl;
}

您还需要像这样调整复制构造函数:

myClass(const myClass &copy) 
{
    mnNum = new int(*copy.mnNum);
    cout << "Copy Constructor Called Num:" << mnNum << endl;
}

修改

Derek Ledbetter指出我们也需要一个赋值运算符。我建议将析构函数设为虚拟。

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