在大多数应用中,旋转轮向下会减小缩放对象的大小,而向上旋转轮会增加尺寸。
在piccolo2d中,默认行为相反:
private static void showWorldNode() {
new PFrame() {
@Override
public void initialize() {
getCanvas().getLayer().addChild(worldNode);
PMouseWheelZoomEventHandler mouseWheelZoomEventHandler = new PMouseWheelZoomEventHandler();
mouseWheelZoomEventHandler.zoomAboutMouse();
getCanvas().addInputEventListener(mouseWheelZoomEventHandler);
}
};
}
如何撤消默认值?
答案 0 :(得分:1)
您可以提供负比例因子来反转行为,例如:
mouseWheelZoomEventHandler.setScaleFactor(-0.1d);
PMouseWheelZoomEventHandler
根据比例因子和返回的MouseWheelEvent.getWheelRotation()值计算缩放值:
如果鼠标滚轮向上/远离用户旋转,则为负值, 如果鼠标滚轮向下/向下旋转,则为正值 用户
以下是PMouseWheelZoomEventHandler
double scale = 1.0d + event.getWheelRotation() * scaleFactor;