矩形不使用数组绘制

时间:2014-05-26 07:15:15

标签: c# arrays graphics drawrectangle

Hye那里我是c#的新手,需要使用数组绘制矩形。我的代码是:

        Rectangle[] rec;
        int rec_part=2;

        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            rec = new Rectangle[rec_part];

            for (int i = 0; i <rec_part; i++)
            {
                rec[i] = new Rectangle(10, 100, 40,40);
            }
        }

所以我的代码当时只绘制了一个Rectangle:

        Graphics g;
        private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
        {
             g = e.Graphics;

            for (int i = 0; i<(rec_part);  i++)
            {

                g.FillRectangle(new SolidBrush(Color.Blue), rec[i]);  //exception here

            }
        }

问题是我想移动我的Rectangle,同时我想增加矩形数组长度!即。

        int speed = 2;
        private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
        {

            for (int i = 0; i < rec.Length; i++)
            {

                rec[i].X += speed;
                rec_part+=1;          // here i want to increment the rectangles
                this.Refresh();
            }


        }

我的目标是在计时器开始工作时增加矩形的数量。但我得到了超出界限的索引!有人可以提出任何想法或建议,我该怎么办呢! 提前谢谢!

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

如果您只是更改代码

if (rec_part == rec.Length)
    rec_part = 0;
else
    rec_part += 1; 

它会起作用。但你能详细说明你想要做什么吗?

答案 1 :(得分:0)

您无法向数组添加元素。使用清单:

private List<Rectangle> rectangleList = new List<Rectangle>();

然后你可以添加任意数量的矩形:

rectangleList.Add(new Rectangle(10, 100, 40,40));

在C#中,您可以使用foreach-loop而不是for循环:

foreach(var r in rectangleList)
{
   g.FillRectangle(new SolidBrush(Color.Blue), r);
}