什么是有效的几何渲染策略?

时间:2014-05-26 16:05:40

标签: performance opengl graphics rendering

描述从几何角度渲染几何体的有效策略 您将使用的OpenGL代码的视图(确切的命令不是 必需的)。

我认为它主要包括对类似几何体进行分组,无论是将网格和/或材料共享到特定维管组中的模型是什么?

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