库存控制系统的类结构

时间:2010-03-05 19:47:26

标签: c# c++ design-patterns architecture oop

作为良好的面向对象方法和设计的练习,我想知道在公司中建立库存控制的好方法是什么。问题描述是

  

一个。公司可以有不同类型的项目,如文档(电子和物理),计算机等,可能还有自己的子类型。

     

湾这些物品可以存放在商店中,可以发送给员工,也可以邮寄等。电子文件可以一次通过电子邮件发送给很多人。

     

℃。物品可能有某些限制,例如分类文件只能传播给有访问权限的人/地方(例如,具有机密清关的人员或清理存放这些文件的房间等)

什么是可以用来模拟这种跟踪的良好类结构? (伪C#类结构或c ++会有所帮助)以及哪种设计模式对这样的任务有好处

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

回答您的问题需要对问题域进行深入调查。我不认为有一种普遍有效的方法。

但是,有些模式可能会出现。其中之一(顺便说一下,也是最难实现的一种)是类型/实例模式。根据我的经验,我假设您的库存应用程序必须跟踪的项目类型无法修复,并且您的系统用户必须能够随时创建和修改类型。这意味着您的系统需要处理两个级别的分类而不是通常的级别;换句话说,您的系统将具有类(在代码中),这些类的实例(在运行时)和这些实例的实例(在运行时也是如此)。

例如,如果您在代码中创建DocumentType类,您的用户将多次实例化它,创建诸如Report,Memo或Manual之类的对象。然后,您的系统管理的每个单独的报告都是Report的实例。每个备忘录都是备忘录的一个实例。等等。

如果子类型(我的例子中的Report,Memo,Manual)没有自己的属性或与其他信息的关系,这很容易实现。但是,如果他们需要特定的数据结构(属性和/或关联),那么问题会变得更加困难,因为您需要在系统中模仿完整的面向对象的类型/实例引擎。

但这很有趣!

答案 1 :(得分:0)

这是一个让你入门的初步建议:

struct Item
{
    // The requirements say everything is an item.
};

struct Document
: public Item
{
    // There are documents
};

struct Document_Physical
: public Document
{
    // Physical documents
};

struct Document_Electronic
: public Document
{
    // Electronic documents
};

struct Computer
: public Item
{
};

项目及其方法的内容取决于要求文件的解释。这是一个架构,可能还有其他架构。

一些有用的设计模式:VisitorFactoryProducer-Consumer等等。还研究“重构”这个主题。

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