加载.obj的Three.js已从四边形转换为三角形

时间:2014-05-29 21:31:40

标签: 3d three.js blender

我使用Blender将基于四边形的模型转换为所有三角形。对象的渲染现在完美运行。然而,纹理消失了。我是否必须对与.obj和.mtl文件相关联的jpg图像执行某些操作?

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