LibGDX:ShapeRenderer绘图......什么都没有

时间:2014-06-05 14:04:47

标签: libgdx

因此绘制形状应该非常简单,对吧?好吧,以下内容完全没有。

...为什么?

Gdx.gl.glClearColor(0, 0, 0, 1);
Gdx.gl.glClear(GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT);

camera.update();
shapeRenderer.setProjectionMatrix(camera.combined);

shapeRenderer.begin(ShapeRenderer.ShapeType.Filled);
shapeRenderer.setColor(Color.WHITE);
shapeRenderer.rect(WIDTH / 2, HEIGHT / 2, 50, 50);
shapeRenderer.end();

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

确保您的相机已正确初始化。

例如:

camera = new OrthographicCamera(); //Put this in init
camera.setToOrtho(0,0,WIDTH,HEIGHT);