Unity GUITexture无法正确显示

时间:2014-06-05 17:47:36

标签: unity3d guitexture

所以我正在为Android制作一款游戏,但无论我从列表中选择什么比例的显示窗口,GUI纹理都不会显示与我的手机或平板电脑相同的尺寸,因此很难找出正确的尺寸和位置等等< / p>

有什么我可能做错了,或者在显示窗口中GUI纹理是否正常?

如果需要,我正在运行xperia 2和xperia z2平板电脑

1 个答案:

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我的有限研究表明Xperia Z2是1920x1080。因此,为了在编辑器中实际看到游戏视图,您必须拥有一个大于1920x1080的显示器才能显示1920x1080游戏视图和边框。

如果碰巧有一台分辨率高于1920x1080的显示器,这种情况并不常见,那么您可以将自己的1920x1080(固定分辨率)设置添加到编辑器中,实际上可以增加窗口的大小,直到游戏视图达到1920x1080。

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