如何在SpriteBuilder中更改CCB文件的文档类型?

时间:2014-06-11 00:31:12

标签: spritebuilder

我已经创建了一个CCB文件作为场景现在我想把它改成 Layer ,因为我希望CCB文件的大小大于1屏幕。

有办法做到这一点吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

官方SpriteBuilder不允许您更改文件的文档类型,但是,有一种解决方法。有关大小类型的信息存储在CCB文件中。

  1. 关闭SpriteBuilder(以避免缓存覆盖对CCB文件的更改)
  2. 使用您选择的文本编辑器打开要更改为图层的场景的CCB文件。搜索docDimensionsType。从SpriteBuilder 1.1开始,此条目的值对应于此枚举:

    enum {
        kCCBDocDimensionsTypeFullScreen,
        kCCBDocDimensionsTypeNode,
        kCCBDocDimensionsTypeLayer,
    };
    

    因此,如果您想要一个图层,请将该值更改为 2

  3. 在SpriteBuilder中重新打开项目,您现在就会看到它 可以改变舞台的大小,你现在有一个 Layer 而不是 场景

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