Go - 性能 - 结构中指针和值之间的区别是什么?

时间:2014-06-27 12:52:42

标签: pointers struct go

给出以下结构:

type Exp struct {
  foo int,
  bar *int
}

在结构中使用指针或值时,性能方面有何不同?是否有任何开销或只有两个Go编程学校?

我会使用指针来实现一个链式结构,但这是我们必须在结构中使用指针以获得性能的唯一情况吗?

PS:在上面的结构中我们讨论了一个简单的int,但它可以是任何其他类型(甚至是自定义的)

2 个答案:

答案 0 :(得分:30)

使用对您的程序最有用的表单。基本上,这意味着如果值对nil有用,那么使用指针。

从性能角度来看,原始数字类型的复制效率始终高于取消引用指针的效率。如果复杂的数据结构小于一两个缓存行(对于x86 CPU而言,128字节以下是一个很好的经验法则),那么复制数据结构的复制速度通常更快。

当事情变得更大时,如果性能问题,您需要进行基准测试。 CPU在复制数据方面非常高效,并且涉及的变量太多会决定数据的位置和缓存友好性,这实际上取决于程序的行为以及您正在使用的硬件。

如果您想更好地了解内存和软件的互动方式,这是一系列精彩文章:"What every programmer should know about memory"

简而言之,我告诉人们根据程序的逻辑选择是否指针,并在以后担心性能。

  • 如果需要传递要修改的内容,请使用指针。
  • 如果您需要确定某些内容是否设置为/ nil,请使用指针。
  • 如果您使用的方法具有带指针接收器的方法,请使用指针。

答案 1 :(得分:1)

如果指针的大小小于结构成员,那么使用指针会更有效,因为您不需要复制成员而只需复制其地址。此外,如果您希望能够移动或共享结构的某些部分,最好有一个指针,以便您再次只能共享该成员的地址。另请参阅golang faqs