Playhaven& Unity:Manager对象自动禁用播放

时间:2014-07-08 15:35:04

标签: android unity3d playhaven

我在playhaven和Unity方面遇到了麻烦。

我已经添加了playhaven插件,将游戏添加到playhaven(现在的Upsight)仪表板上并连接两者。我已经将Play Haven经理添加到了现场。

但每次我播放场景时,playhaven管理器脚本组件会自动禁用自身,所以我得到4个错误,前2个是关于playhaven的秘密而令牌没有被指定(我假设因为它无法找到经理对象,因为它已被禁用)。 如果我重新打开组件,然后移动到应该是广告的场景,则会弹出默认广告,因为我认为它应该并且错误不会重复。

我的游戏尚未发布,所以我想知道这是不是问题?虽然从playhaven文档和网站(无可否认很难遵循)看来,这应该是可能的。我是否必须注册一个测试设备并对其进行操作?

希望有人可以提供帮助。

1 个答案:

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听起来你正在使用旧的playhaven统一插件。

尝试下载位于此处的最新Unity 3.0插件:http://help.analytics.upsight.com/api-sdk-reference/downloads/

该文档也已更新,以解决旧文档中的一些混淆点,位于此处:http://help.analytics.upsight.com/api-sdk-reference/unity/

如果您仍然遇到问题,请联系support@upsight.com

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