iOS版本上的启动画面后黑屏延迟(Unity3d)

时间:2014-07-24 02:58:18

标签: ios unity3d splash-screen

我认为它与场景加载时间有关,但是我开始了一个新项目,构建它并且在启动后仍然有黑屏,当你离开原始版本时它并没有太多困扰统一启动画面或使用你自己的黑色闪屏,但在我的项目中,启动画面是白色的,其后面的加载/徽标场景也是白色背景,所以白色 - 黑色很烦人 - 白色序列,看起来非常错误和不专业。

我认为它与加载指示器有关,当我将其更改为开启时,我会看到带有指示的黑屏,当它关闭时,只显示黑屏。

我看到了团结3.5的早期修复,但是在Unity 4.5中不存在AppController.mm文件,我认为他们将其更改为SplashScreen.mm,而且我不知道如何修改,如果有人熟悉这些脚本可以帮助我,我会很感激。

unity 3.5 fix

我使用ipod 4和ios 5.1.1进行测试。

1 个答案:

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此问题的一种可能解决方案(除了降级到4.3.4)是删除image.xcassets中由unity生成的启动图像集,并将其替换为您自己的新图像集。确保将其命名为LaunchImage,并在其中添加应用程序支持的每个分辨率/方向。