为什么我在cocos2dx(ios)中播放/预加载soundEffect并出现错误?

时间:2014-07-25 06:21:57

标签: simpleaudioengine cocos2d-x-2.x

播放或预加载音效。

代码在这里:

CocosDenshion::SimpleAudioEngine::sharedEngine()->playEffect("debug.mp3");

我会收到此错误: ExtAudioFileOpenURL

enter image description here

声音文件存在于应用程序中。档案是对的。

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2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

现在我解决了这个问题。 这是因为我添加了一个"所有C ++例外"。

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答案 1 :(得分:0)

您的解决方案是一种有效的解决方法,但您没有调试其余的异常。我这样做是为了摆脱这个问题:

使用此设置添加符号例外:

符号:

objc_exception_throw

条件:

(BOOL)(! (BOOL)[[(NSException
*)$eax className] hasPrefix:@"_CDOpen"])

请参阅此答案以获取更多信息:

Ignore certain exceptions when using Xcode's All Exceptions breakpoint