如何从ID2D1DeviceContext对象上的.obj文件中绘制网格?

时间:2014-08-01 22:06:22

标签: c++ directx

我有一个保存在.obj文件中的网格对象,我想使用ID2D1DeviceContext对象绘制网格物体。 我在网上找不到任何这样做的例子。 我知道如何填写简单的事情:

// Create a solid color D2D brush.
ComPtr<ID2D1SolidColorBrush> brush;
DX::ThrowIfFailed(
    m_d2dContext->CreateSolidColorBrush(
        DX::ConvertToColorF(color),
        &brush
        )
    );

// Draw a filled rectangle.
m_d2dContext->FillRectangle(DX::ConvertToRectF(rect), brush.Get());

但我希望展示优雅的东西。我怎么做? 感谢

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