Boost BGL:Edge属性映射?

时间:2014-08-04 03:29:56

标签: c++ boost

我试图给出一个连接边列表的图形,但是我的边有一个得分(一个权重)和一个转换(一个用户定义的数据类型,它基本上是一个转换矩阵,从一个点到另一个点其他)。我已经尝试了很多方法来做到这一点,但我检查过的每个网站(包括stackoverflow)都有不同的方式来做这件事,这并不是100%适合我的问题。我已经尝试了所有这些,但是现在我已经解决了以下问题:

struct EdgeInfoProperty{
    int score;
    Trans trans;
};

typedef boost::adjacency_list<boost::listS, boost::vecS, boost::directedS, boost::no_property, EdgeInfoProperty > mygraph;
typedef mygraph::edge_descriptor Edge;

mygraph G;

for (i..i++){//some is
    for(j..j++){//some js
        boost::graph_traits<mygraph>::vertex_descriptor u, v;
        u = vertex(i, G);
        v = vertex(j, G);
        EdgeInfoProperty property_uv;
        property_uv.score=s[i]+s[j];//some score
        property_uv.trans = T[i]*T[j];
        boost::add_edge(u,v,property_uv,G);
    }
}

但是从我从大多数网站上可以看出来的情况来看,宣称只有一个结构是不够的......

的确,现在当我尝试打印出我的图表时:

typedef boost::property_map<mygraph, boost::vertex_index_t>::type IndexMap;
IndexMap index = get(boost::vertex_index, G);

std::cout << "vertices(g) = ";
typedef boost::graph_traits<mygraph>::vertex_iterator vertex_iter;
std::pair<vertex_iter, vertex_iter> vp;
for (vp = boost::vertices(G); vp.first != vp.second; ++vp.first)
    std::cout << index[*vp.first] <<  " ";
std::cout << std::endl;

std::cout << "edges(g) = ";
boost::graph_traits<mygraph>::edge_iterator ei, ei_end;
for (boost::tie(ei, ei_end) = edges(G); ei != ei_end; ++ei)
    //----- how do I get the edge property?
    //EdgeInfoProperty prop = boost::get(EdgeInfoProperty, *ei);
    std::cout << "(" << index[source(*ei, G)]<< "," << index[target(*ei, G)] << ") ";

当我尝试获取EdgeInfoProperty道具以便最终打印prop.score时,我得到了

error C2275: 'ConnGraph::MakeKinectGraph::EdgeInfoProperty' : illegal use of this type as an expression

帮助。这是一个研究项目,如果我不能超越这个,我将无法进入更有趣的部分......

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

使用此:

G[*ei].score
G[*ei].trans
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