Unity IOS从本地加载AudioClip

时间:2014-08-07 08:53:26

标签: ios audio unity3d resources

我将此代码用于iOS路径:

public static string GetiPhoneDocumentsPath () 
    { 

        string path = Application.dataPath.Substring (0, Application.dataPath.Length - 5); 
        path = path.Substring(0, path.LastIndexOf('/'));  
        return path + "/Documents"; 

    }

Documents文件夹包含许多.wav文件。我想播放这个audioClips。

我试试这段代码:

string filepath = Path.Combine(GetiPhoneDocumentsPath(),SongName);
AudioClip my = (AudioClip)Resources.Load(filepath, typeof(AudioClip));
audio.clip = my;
audio.Play();

但没有工作:(

我该怎么办?

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