Java游戏decelaration

时间:2014-08-13 12:07:31

标签: java animation

我正在尝试在我的游戏中制作动画以减速某些物体,如果我减去0.01,我该如何计算将要做的距离?

示例:

public static void main(String[] args) {
    double des = 0.01;
    double speed = 4;
    double distance =0;
    for(int i = 0; i < 400 ; i++){
        distance+=speed;
        speed-=des;
    }
    System.out.println(distance);
    System.out.println(speed);
}

正如你所看到我做了一个for循环,但我想知道是否有任何现有公式?

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