三个J没有将纹理应用于立方体

时间:2014-08-18 15:10:59

标签: opengl-es three.js

我正在挣扎着纹理..
http://jsfiddle.net/henros/e6zs9mcj/3/
有人能告诉我为什么没有添加立方体的颜色..
见第105-109行

        var geometry2 = new THREE.BoxGeometry(50,50,50);
        var material2 = new THREE.MeshBasicMaterial({color: 0x000000});
        var cube2 = new THREE.Mesh(geometry2, material2);
        cube2.position.set(-300,0,25)
        scene.add(cube2);

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

代码定义了一个似乎与几何体相互作用的雾。禁用雾或设置 I-don-t-care-about-fog 标志可以解决问题。

    var material2 = new THREE.MeshBasicMaterial({color: 0x000000, fog: false});

检查场景设置。