如何降低swift音乐的音量?

时间:2014-08-19 23:35:06

标签: swift avaudioplayer xcode6

我正在创建一个带有背景音乐循环的SpriteKit游戏。问题是音乐太大了。如何降低音量?

以下是我用来设置音乐的代码

    var backGroundMusic = AVAudioPlayer()
    var bgMusicUrl:NSURL = NSBundle.mainBundle().URLForResource("BackGround", withExtension: "wav")
    backGroundMusic = AVAudioPlayer(contentsOfURL:bgMusicUrl, error: nil)
    backGroundMusic.numberOfLoops = (-1)
    backGroundMusic.prepareToPlay()
    backGroundMusic.play()

1 个答案:

答案 0 :(得分:17)

你试过这个吗?

backGroundMusic.volume = 0.5

音量从0.0到1.0(满音量)。 https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/documentation/AVFoundation/Reference/AVAudioPlayerClassReference/index.html