2 CMFCTabControls在不同的位置,但标签保持在同一个地方

时间:2014-08-20 21:17:47

标签: mfc mfc-feature-pack

我想在我的CScrollView -derived类上有两组标签,所以我并排放置了两个CMFCTabCtrs。选项卡控件中填充了对话框(当前相同的类,但不同的对象用于测试目的,后面的每个选项卡控件都有不同的对话框。)

问题在于控件本身根据需要彼此放置。第二个选项卡控件中的选项卡或对话框出现在第一个选项卡控件的区域中,从而与其重叠。 enter image description here

左边对话框上面的图片(目前是测试的简约)实际上属于右边的控件。选项卡内的对话框是视图的子项。

对话框的资源:

IDD_COMBATANTDLG DIALOGEX 0, 0, 320, 331
STYLE DS_SETFONT | DS_FIXEDSYS | WS_CHILD | WS_VISIBLE
FONT 8, "MS Shell Dlg", 0, 0, 0x0
BEGIN
    GROUPBOX        "Flotte",IDC_STATIC,19,18,192,175,BS_FLAT
    LTEXT           "Static",IDC_STATIC,91,94,19,8
    EDITTEXT        IDC_EDIT1,136,118,40,14,ES_AUTOHSCROLL
END

声明:

class SimDataInput : public CScrollView
{
protected: // create from serialization only
    SimDataInput();
    DECLARE_DYNCREATE(SimDataInput)

// Attributes
private:

    CMFCTabCtrl combatant_tabs[2];//tabs
    std::vector<CombatantDlg*> p2combatdlg[2];//stores pointers to dialog
    const CStringW attdef[2] = { L"Angreifer ", L"Verteidiger " };//standard labels for respective tab controls

............

来自OnInitialUpdate()的

void SimDataInput::OnInitialUpdate()
{
    CScrollView::OnInitialUpdate();
    for (auto i = 0; i < 2;i++)
{
        CStringW label ( attdef[i]);
        RECT pos = RECT{ i * 400, 0, 400 + i * 400, 500 };
    combatant_tabs[i].Create(CMFCTabCtrl::STYLE_3D, pos, this,10000+i, CMFCTabCtrl::LOCATION_TOP,TRUE);//create tab
    combatant_tabs[i].EnableTabSwap(FALSE);
    combatant_tabs[i].EnableActiveTabCloseButton();
    //combatant_tabs[sim::ATT].EnableTabDocumentsMenu(TRUE);
    p2combatdlg[i].reserve(16);
    p2combatdlg[i].emplace_back();//create pointer
    p2combatdlg[i].back() = new CombatantDlg(this);//initialize pointer to the new dialog
    p2combatdlg[i].back()->Create(IDD_COMBATANTDLG, this);//create dialog
    //p2combatdlg[i].back()->SetWindowPos(&combatant_tabs[i], 400, 0, 0, 0, SWP_NOZORDER | SWP_SHOWWINDOW);//tried this -doesn't help
        label.AppendFormat(L"%d",1);
    combatant_tabs[i].InsertTab(p2combatdlg[i].back(),label , 0, -1, FALSE);//insert the first tab
    }

....... 下一个功能在按下相应按钮后插入新标签

void SimDataInput::OnCombatant(UINT nID)//used by ON_COMMAND_RANGE for both tab controls
{
    nID -= ID_ATTACKER;

    if (combatant_tabs[nID].GetTabsNum() == 16)
        return; 
    CStringW label ( attdef[nID]);
    p2combatdlg[nID].emplace_back();
    label.AppendFormat(L"%d", p2combatdlg[nID].size());
    p2combatdlg[nID].back() = new CombatantDlg(this);
    p2combatdlg[nID].back()->Create(IDD_COMBATANTDLG, this);
    combatant_tabs[nID].InsertTab(p2combatdlg[nID].back(), label , combatant_tabs[nID].GetTabsNum(), -1, FALSE);
    combatant_tabs[nID].SetActiveTab(combatant_tabs[nID].GetTabsNum() - 1);
    // TODO: Add your command handler code here
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

毕竟,将CMFCTabCtrls父项置于包含的对话框中可以纠正该行为。我必须将指针存储在对话框中的前父母中,以便更轻松地访问

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