如果我不关心精度 - 我应该使用原子变量float而不是double - 在具有64位应用程序的64位cpu上是双原子的

时间:2014-08-21 11:17:58

标签: c# wpf multithreading floating-point atomicity

我目前正在使用双变量将它们用作计数器。

但是我的应用程序是多线程的,所以如果操作是原子的,对我来说好多了

我可以使用但是数字可以传递int限制,之后我不需要精度。因为它们将被用作计数器

问:以后总是提到精确度。 ?我的意思是小于1的操作?

问:所以我的问题是我想使用double而不是float的原因是什么?

我的cpu是最新的gen核心i 7 2600k 64位,应用程序也是64位

我们可以说64位应用程序的双重是线程安全的吗?

.net 4.5 c#wpf application

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