CGpoint与CGPointMake

时间:2014-08-21 17:25:50

标签: swift cgpoint

我最近被介绍给swift。

一个问题,何时使用CGPoint以及何时使用CGPointMake?

我已经互换了这两个陈述,他们都返回了相同的结果

 self.anchorPoint  = CGPointMake(0.5, 0.5)

 self.anchorPoint  = CGPoint(0.5, 0.5)

由于

2 个答案:

答案 0 :(得分:18)

Swift中的每个结构都会获得一个自动创建的成员初始化程序。因此,由于成员struct CGPointx存在y,您可以这样做:

 self.anchorPoint  = CGPoint(x: 0.5, y: 0.5)

(请注意,您实际上无法执行CGPoint(0.5, 0.5) - 这会产生编译错误,因为初始化程序需要所有参数的标签,除非另有声明。否则。)

在Swift 1.x-2.x中,CGPointMake是从此API的C版本导入的函数。在Swift 3中,初始化形式是创建CGPoint的唯一方法 - 这是使CoreGraphics变得更加快速的更改之一。

答案 1 :(得分:3)

当你cmd点击Xcode类型时,打开带有定义的文件。

CGPoint是一个结构:

struct CGPoint {
    var x: CGFloat
    var y: CGFloat
}

CGPointMake只是一个创建CGPoint并返回它的函数:

func CGPointMake(x: CGFloat, y: CGFloat) -> CGPoint
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