这是一个可接受的UI设计决策吗?

时间:2010-04-01 00:05:44

标签: design-patterns user-interface anti-patterns

好吧,虽然我正在记录中表示StackExchange UI几乎是我所见过的最好的网站和整体GUI之一,但可用性方面,三部曲的一个特殊方面让我感到困惑。< / p>

例如,请转到http://meta.stackoverflow.com

看看顶部的横幅(那个说“提醒 - 这是愚人节,取决于你的时区!”)。

就个人而言,我觉得这是一个“让用户做出工作”的反模式(无论它是什么正式名称) - 也就是说,而不是让你的应用足够智能只呈现某种模式在该模式适当的条件下进行操作,您只需打开模式完全打开并向用户解释模式为何不应该打开(在此特定示例中,模式为当然,尽管有些用户仍然住在3月31日,但是在第一时区显示从00:00开始的独角兽重力图。)

Great Recalc也以同样的方式处理 - 而不是主动告诉用户“你的代表从X改为Y”,在meta上显示了相同的几乎看不见的横幅。

所以,问题是:

  • 是否有这样一个官方的反模式,如果是这样,我称之为什么?
  • 你有其他众所周知的这种设计反模式的例子吗?
  • 您如何修复我制作的SO示例或您自己的示例?是否存在固定模式或必须是个案解决方案?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

HH2G的交换之后,这种反模式的名称应该是小心豹子

  

'...你还没有完全消失   你打电话给他们的方式了   您?我的意思是说实际上在说   任何人或任何事。'
'但是计划   正在展出......''展出?一世   最终不得不去了   酒窖找到他们。'
'那就是   显示部门。'
'用火炬。'
  “啊,灯光可能已经好了   走了“。
'所以有楼梯。''但是看   你发现通知不是吗?'   “是的,”亚瑟说,“是的,我做到了。它是   显示在锁定的底部   文件柜陷入废弃   厕所门上有一个标志   说“小心豹子”。'

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