UNICODE_STRING到Null终止

时间:2008-11-03 11:41:00

标签: c windows string unicode utf-16

我需要将UNICODE_STRING结构转换为简单的NULL TERMINATED STRING。

typedef 
struct _UNICODE_STRING 
{
    USHORT  Length;  
    USHORT  MaximumLength;  
    PWSTR   Buffer;
} 
UNICODE_STRING, *PUNICODE_STRING;

我无法在MSDN上找到关于它的清洁溶剂。 有人去过吗? 我没有使用.net所以我需要一个原生API解决方案。

非常感谢!

5 个答案:

答案 0 :(得分:4)

您应该使用WideCharToMultiByte。作为输出缓冲区大小的估计,您可以使用长度字段 - 但请考虑真正的多字节字符串的情况,在这种情况下,它将失败并返回ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER,您需要重新开始使用更大的缓冲区。或者,首先使用输出缓冲区大小0来调用它,因此它会告诉您缓冲区的必要大小。

答案 1 :(得分:1)

编译unicode并转换为ansi时,这似乎对我有用 (由http://support.microsoft.com/kb/138813修改):

HRESULT UnicodeToAnsi(LPCOLESTR pszW, LPSTR* ppszA){
    ULONG cbAnsi, cCharacters;
    DWORD dwError;
    // If input is null then just return the same.    
    if (pszW == NULL)    
    {
        *ppszA = NULL;
        return NOERROR;
    }
    cCharacters = wcslen(pszW)+1;
    cbAnsi = cCharacters*2;

    *ppszA = (LPSTR) CoTaskMemAlloc(cbAnsi);
    if (NULL == *ppszA)
        return E_OUTOFMEMORY;

    if (0 == WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, pszW, cCharacters, *ppszA, cbAnsi, NULL, NULL)) 
    {
        dwError = GetLastError();
        CoTaskMemFree(*ppszA);
        *ppszA = NULL;
        return HRESULT_FROM_WIN32(dwError);
    }
    return NOERROR;
}


用法:

LPSTR pszstrA;
UnicodeToAnsi(my_unicode_string.Buffer, &pszstrA);
cout << "My ansi string: (" << pszstrA << ")\r\n";

答案 2 :(得分:0)

WCHAR* UnicodeStringToNulTerminated(UNICODE_STRING* str)
{
  WCHAR* result;
  if(str == NULL)
    return NULL;
  result = (WCHAR*)malloc(result->Length + 2);
  if(result == NULL)
    // raise?
    return NULL;
  memcpy(result, str->Buffer, str->Length);
  result[str->Length] = L'\0';
  return result;
}

答案 3 :(得分:0)

由于您没有说明是否需要ANSI或UNICODE以null结尾的字符串,我将假设UNICODE:

#include <string>

UNICODE_STRING us;
// fill us as needed...

std::wstring ws(us.Buffer, us.Length);
// use ws.c_str() where needed...

答案 4 :(得分:0)

转换为ANSI的替代代码,并且不需要UNICODE_STRING中必须作为参数传递给WideCharToMultiByte的unicode字符数。 (注意UNICODE_STRING.Length是一个字节数,而不是unicode字符,如果缓冲区没有以零结尾,则wcslen不起作用。)

UNICODE_STRING tmp;
// ...
STRING dest; // or ANSI_STRING in kernel mode

LONG (WINAPI *RtlUnicodeStringToAnsiString)(PVOID, PVOID, BOOL);
*(FARPROC *)&RtlUnicodeStringToAnsiString = 
    GetProcAddress(LoadLibraryA("NTDLL.DLL"), "RtlUnicodeStringToAnsiString");
if(!RtlUnicodeStringToAnsiString)
{
    return;
}

ULONG unicodeBufferSize = tmp.Length;
dest.Buffer = (PCHAR)malloc(unicodeBufferSize+1); // that must be enough...
dest.Length = 0;
dest.MaximumLength = unicodeBufferSize+1;

RtlUnicodeStringToAnsiString(&dest, &tmp, FALSE);
dest.Buffer[dest.Length] = 0; // now we get it in dest.Buffer