使用陀螺仪围绕3D立方体旋转相机

时间:2014-09-15 14:44:51

标签: android opengl-es 3d camera jpct

我需要开发应用程序演示,显示相机预览和叠加渲染3D模型。当用户旋转设备时,正在查看对象的相机也应该旋转。我对3D的了解非常基础。我已经使用了jPCT-AE引擎但是我的问题是它的世界中的相机与现实世界中的相机有点不同。你知道吗,我怎么能用openGL实现同样的效果?或任何其他可以帮助我的3D引擎.OpenGL是非常低级别的,如果它不完全是necesasry我不想潜入。谢谢

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