如何检测WEB游戏上的移动版本

时间:2014-09-15 19:41:25

标签: gwt mobile libgdx

我有一个基于libgdx的游戏,该游戏是在线托管的。

它在桌面上运行良好,但在mubile上它取决于手机的大小。

游戏通常有点太大,尝试让它适合整个屏幕是相当麻烦的。

我可以选择将游戏全屏显示,但我希望游戏能够自动全屏显示,如果它在线并且在移动设备上。

但是我在libgdx的库中找不到任何可以帮助我的东西,有什么想法吗?

(编辑,添加代码,我没有首先显示代码,因为解决方案可能在doin php重定向,如果没有更好的...那么我有2个版本的代码,一个用于桌面和另一个会自动全屏,移动...但是所有的源代码只是因为“if”对我来说太过分了......)

以下是我可以看到游戏在网页,Android或桌面上运行的方式:

(Gdx.app.getType() == ApplicationType.WebGL)

但更多的是知道它在WebGL上,我想知道网页是从手机,平板电脑还是从桌面运行。

感谢

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