OpenGL赢了关闭鼠标点击(mouseFunc) - glutKeyboardFunc没问题?

时间:2014-09-20 15:10:22

标签: c++ opengl glut

按下'q'键,我的程序配置为关闭。在阅读了glutKeyboard原型之后编写它很简单,所以我想我也会用鼠标右键添加关闭选项。然而,无论我做什么,我都无法让它发挥作用。我很好奇我是否缺少mouseFunc和keyboardFunc之间的细微差别?这是我的代码:

#define GLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK
#include <GL/glut.h>
#include <GL/gl.h>
//#include <assert.h>

void init (void)
{

glClearColor (1.0, 1.0, 0.0, 0.0); /* Set background to yellow */
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
glOrtho(0.0, 1.0, 0.0, 1.0, -1.0, 1.0);

}

void display(void)
{

glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);

glColor3f (0.0, 0.0, 1.0);

glBegin(GL_TRIANGLES);

glVertex2d (0.0, 0.0);
glVertex2d (1.0, 0.0);
glVertex2d (0.5, 0.866);

glEnd();

glFlush (); //Display immediately

}

void keyEscape( unsigned char key, int x, int y )
{
switch ( key )
{
case 113: // 'Q' key for escape
  int windowID = glutCreateWindow ("triangle");
  glutDestroyWindow (windowID);
  exit (0);
  break;
}

glutPostRedisplay();

}

void mouseEscape( int button, int state, int x, int y )
{
if (button == GLUT_RIGHT_BUTTON && state == GLUT_DOWN)
{

    int windowID = glutCreateWindow ("triangle");
    glutDestroyWindow (windowID);
    exit (0);

    glutPostRedisplay();

}

}

int main(int argc, char** argv)
{

glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode (GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
glutInitWindowSize (250, 250);
glutInitWindowPosition ((glutGet(GLUT_SCREEN_WIDTH)-250)/2, (glutGet(GLUT_SCREEN_HEIGHT)-250)/2);
glutCreateWindow ("triangle");
init ();
glutDisplayFunc(display);
glutKeyboardFunc(keyEscape);
glutMouseFunc(mouseEscape);
glutMainLoop();

return 0;

}

我解析了一些键盘快捷键(例如z用于缩放),它们的工作方式类似,因此我使用了switch语句而不是if,但这是我能看到的唯一真正的区别,并试图使用开关盒对我来说也没用。我也试过在if之外移动redisplay命令,但无济于事。任何想法为什么鼠标关闭不合作,但关键关闭会吗?

1 个答案:

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事实证明,我是以某种方式构建一个旧的.exe,即使使用“清理项目”操作也不会更新.exe。我改变了项目,现在一切都很好......感谢你们的帮助!

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