在KineticJS中," click"之间有什么区别?事件和" contentClick"事件?

时间:2014-09-27 06:31:52

标签: javascript events kineticjs

有人可以解释"点击"事件和" contentClick"活动?

stage.on("contentClick", function(e) {
    console.log("stage contentClick");
})

stage.on("click", function(e) {
    console.log("stage click");
})

//Both events get fired equally

我已经注意到" contentClick"似乎只在舞台上工作:

rect.on("contentClick", function(e) {
    //This never gets fired
    console.log("rect contentClick");
})

...和" contentClick"不能与cancelBubble合作:

rect.on("click", function(e) {
    console.log("rect click");
    e.cancelBubble = true;
})

stage.on("contentClick", function(e) {
    //This fires even though cancelBubble should prevent it
    console.log("stage contentClick");
})

除了这些差异之外,究竟是什么IS" contentClick"它通常用于什么?

谢谢!

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

任何contentEvent都会触发DOM元素上的事件。回调的第一个参数是特殊的Kinetic事件对象,您可以通过evt属性访问本机DOM事件对象(对于v.5.1.0):

stage.on("contentClick", function(e) {
  var nativeEvent = e.evt;
  console.log("stage contentClick", e);
});

其他事件(没有'内容'前缀)会在Kinetic Node事件中触发。 看一下demo:http://jsbin.com/pomemo/1/edit

尝试点击图片。您将在控制台contentClick中看到两个事件(从canvas元素冒泡)和click(" bubled"来自Kinetic.Image)。 然后尝试点击空白区域。您只会看到一个事件contentClick而没有click事件(因为您没有点击任何Kinetic.Node)

答案 1 :(得分:0)

我注意到当在特定节点上触发事件时,事件中的targetNode值被设置为该节点....当仅通过单击该阶段触发事件时,则不会在该节点上设置targetNode事件。

所以,我设置我的处理程序来测试targetNode的存在:

UIUtils_stageClick = function(event){
// unselect anything, only if we did not click on a card.... clicking on the table background only
if (!event.targetNode) {
    voidFunctions_clearSelection();
}
    // hide any error message flag or card label tag
    UIUtils_hideErrorToolTip();
    UIUtils_hideCardToolTip();
    window.game.stage.draw();

}

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