用Java编写国际象棋游戏,gameOver布尔无法正常工作

时间:2014-09-29 02:46:31

标签: java chess

我正在尝试用Java制作可以在控制台上播放的国际象棋游戏。对于每次移动,游戏向玩家询问一块(例如,第二行,第三列中的片段为12)和最终位置(例如,第四行,第三列为32)。一切都运行得很完美,包括测试是否移动是非法的以及是否有一个给定的玩家,但我的gameOver布尔值似乎在要求第一个移动之前改变我的棋盘阵列的值。

这是相关代码。从我的主要方法:

public static void main(String[] args) {
    int[][] board = {   {12, 13, 14, 15, 16, 14, 13, 12},
                        {11, 11, 11, 11, 11, 11, 11, 11},
                        {0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0},
                        {0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0},
                        {0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0},
                        {0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0},
                        {21, 21, 21, 21, 21, 21, 21, 21},
                        {22, 23, 24, 25, 26, 24, 23, 22}
                    };
    Scanner scan = new Scanner(System.in);
    boolean oneTurn = true;
    while(!(gameOver(oneTurn, board))) {
        printBoard(board);
        System.out.println(((oneTurn) ? "1's" : "2's") +  " turn");
        System.out.print("What piece? ");
        int origin = scan.nextInt();

gameOver布尔值,用于测试当前玩家是否有任何合法行为,并且不会对玩家进行检查:

public static boolean gameOver(boolean oneTurn, int[][] board) {
    for (int a = 0; a<8; a++) {
        for(int b = 0; b<8; b++) {
            for (int c = 0; c<8; c++) {
                for(int d = 0; d<8; d++) {
                    if(board[a][b] / 10 == (oneTurn ? 1 : 2) && !(illegal(oneTurn, 10*a+b, 10*c+d, board)) && !(illegalCheck(oneTurn, 10*a+b, 10*c+d, board))) return false;
                }
            }
        }
    }
    return true;
}

检查方法,试图找到其他玩家可以做的合法移动,这将消除国王:

public static boolean check(boolean oneTurn, int[][] board) {
    int king = kingNum(oneTurn, board);
    for (int a = 0; a<8; a++) {
        for(int b = 0; b<8; b++) {
            if(board[a][b] / 10 == (oneTurn ? 2 : 1) && !(illegal(!oneTurn, 10*a+b, king, board))) return true;
        }
    }
    return false;
}

非法检查方法,用于测试移动是否会对玩家进行检查。我认为这就是问题所在。我试图制作一个单独的newBoard,这样原来的电路板不会改变,但它仍然会产生问题。

public static boolean illegalCheck(boolean oneTurn, int origin, int dest, int[][] board) {
    int[][] newBoard = board;
    newBoard[dest / 10][dest % 10] = board[origin / 10][origin % 10];
    newBoard[origin / 10][origin % 10] = 0;
    if(check(oneTurn, newBoard)) return true;
    else return false;
}

当我第一次运行程序时,我得到的第一个输出是:

    |  0 |  1 |  2 |  3 |  4 |  5 |  6 |  7 |
_____________________________________________

0   | 1R |    | 1B | 1Q | 1K | 1B | 1N | 1R |
_____________________________________________

1   | 1P | 1P | 1P | 1P | 1P | 1P | 1P | 1P |
_____________________________________________

2   |    |    |    |    |    |    |    |    |
_____________________________________________

3   |    |    |    |    |    |    |    |    |
_____________________________________________

4   |    |    |    |    |    |    |    |    |
_____________________________________________

5   |    |    |    |    |    |    |    |    |
_____________________________________________

6   | 2P | 2P | 2P | 2P | 2P | 2P | 2P | 2P |
_____________________________________________

7   | 2R | 2N | 2B | 2Q | 2K | 2B | 2N | 2R |
_____________________________________________

1's turn
What piece? 

gameOver发现的第一个合法举措是骑士移动,所以我认为这就是为什么骑士没有出现在第一块板上。当我在布尔测试之前放置printBoard方法时,电路板打印完美。

我刚刚开始学习编程,所以我很感激任何关于为什么会这样做的建议。我很遗憾,这显然是显而易见的。如果我能提供其他详细信息,请告诉我。谢谢!

3 个答案:

答案 0 :(得分:1)

如果您认为是由于数组的副本,请在非常检查中尝试System.arraycopy

答案 1 :(得分:1)

写作时

int[][] newBoard = board;
newBoard[dest / 10][dest % 10] = board[origin / 10][origin % 10];
newBoard[origin / 10][origin % 10] = 0;

您将newBoard作为新引用创建为与board相同的数组对象,然后继续修改数组。您可以像这样复制它:

int[][] newBoard = new int[8][];
for (int i = 0; i < newBoard.length; ++i)
    newBoard[i] = board[i].clone();

Java的多维数组是对其他数组的引用数组(因为数组是对象),所以首先我们创建一个新的顶级数组,然后将子数组的副本分配到其中。 (关于Object.clone()Cloneable有很多规则,但你必须知道的是克隆数组会产生一个具有相同值的新数组。对于多维数组,这是一个浅层副本(副本指的是相同的子阵列),所以我们不能只调用board.clone()并完成它。)

答案 2 :(得分:0)

我建议使用调试器并设置一些断点,以便您可以看到究竟发生了什么,这样您就不会猜测。

有关使用java调试会话的更多信息:http://docs.oracle.com/javase/7/docs/technotes/tools/windows/jdb.html

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