Unity-iOS:将Unity iOS项目分离到任何现有的iOS Xcode项目中

时间:2014-09-30 07:43:47

标签: ios objective-c xcode unity3d

我开发了Unity iOS项目。我正在使用一些3ds max模型文件和一些动画。当我通过Unity创建项目时,它会自动创建项目并将其安装在iPad上。现在,我想将这种基于统一的功能包含在我现有的iOS项目中。我如何分离这个统一项目并集成到我现有的iOS Xcode项目中?我在Unity创建的项目中看到了很多依赖。我不知道我们如何将其分离并集成到任何现有的iOS Xcode项目中的步骤?

请指教!

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

Here's how we did it using Unity 5.2.2f1, Xcode 7.1 and Swift 2.1.

The steps outlined in the link below seem like a lot, but honestly, aside from the Import/Cleanup of some of the unity files, it takes < 5 min once you know the steps.

https://github.com/blitzagency/ios-unity5

答案 1 :(得分:0)

实际上那并不难做到。但老实说,我建议不要尝试将生成的项目集成到您自己的项目中,而是从生成的项目开始并集成您的项目。因为通常您的项目部分将在构建设置和依赖项中进行更少的更改。

完成集成后,您只需将生成的项目中的Classes and Libraries文件夹复制到集成项目即可从新导出更新。

我将在此详细解释如何将Unity集成到我们的iOS应用程序中:http://www.markuszancolo.at/2014/05/integrating-unity-into-a-native-ios-app

问候

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