跟踪屏幕渲染

时间:2014-10-05 08:47:43

标签: android android-animation android-drawable

我试图在Android中的屏幕渲染后跟踪,以便在屏幕上移动一个简单的对象,但没有运气。

例如:飞扬的鸟类游戏中的背景和条形图,它们如何“移动”并且鸟儿像飞行一样?!

我试图避免使用OpenGL

任何教程?任何提示/技巧?

在iOS中它非常简单,在android中它是一样的吗?

提前致谢!

1 个答案:

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如果您正在尝试构建游戏(特别是如果您为Android和IOS构建它)并且需要使用一些补间去使用平台,例如

电晕: http://coronalabs.com/products/corona-sdk/

统一: http://unity3d.com/

你可以使用openGL,但对于一些小应用来说这是一个很大的力量......

如果您只是想要动画,可以尝试使用Android动画: http://developer.android.com/training/animation/index.html

也是一个很好的动画和补间教程: http://code.tutsplus.com/tutorials/android-sdk-creating-a-simple-tween-animation--mobile-14898

或扩展视图类并覆盖onDraw,这样你就可以在画布上绘制东西,甚至可以通过再次调用invalidate()来创建自己的动画。

全部取决于您的需求。