缩放到2d矩形区域的中心

时间:2014-10-09 05:28:50

标签: three.js

如何进行区域缩放,这里我使用拖放方法绘制一个矩形,我可以这样做 使用

进行2d到3d转换
projector.unprojectVector(pos, camera);

但我无法放大到正确的区域,

我必须应用本地世界坐标吗?如果是这样怎么办?我只有THREE.PointCloud网格。

enter image description here 你可以看到图像,它会显示我想要做什么。

提前感谢..

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