我一直致力于允许功能链接。我创建了一个名为continuationmonad的类,它接受一个值,一个函数来自a>湾这允许我使用fmap并绑定将这些链接在一起。我也使用懒惰来允许在可能的情况下进行呼叫。
这个类真的是延续monad还是别的东西。我发现很难找到不是Haskell的好文献。
还有关于如何改进/纠正此问题的任何意见。
using NUnit.Framework;
using System;
namespace Monads
{
public class Continuation<Input, Output>{
public Continuation(Input value, Func<Input,Output> function){
this.value = new Lazy<Input>( () => value);
this.function = function;
}
public Continuation(Lazy<Input> value, Func<Input,Output> function){
this.value = value;
this.function = function;
}
public Continuation<Output, Result> FMap<Result>(Func<Output, Result> map){
return new Continuation<Output, Result>(new Lazy<Output>( () => Run() ), x => map(x));
}
public Continuation<Output,Result> Bind<Result>(Func<Output, Continuation<Output, Result>> f){
return f(Run());
}
public Output Run(){
return function(value.Value);
}
private Func<Input, Output> function;
private Lazy<Input> value;
}
public static class ContinuationExtension{
public static Continuation<A,B> Unit<A,B>(this Func<A,B> f, A value){
return new Continuation<A, B>(value,f);
}
public static Continuation<A,B> Unit<A,B>(this A value,Func<A,B> f){
return new Continuation<A, B>(value,f);
}
}
[TestFixture]
public class MonadTests
{
public Continuation<int,int> Wrapped(int value){
return new Continuation<int,int>(value, x => x * 10);
}
[Test]
public void ContinuationMonadTests()
{
var number = 42;
var result = number.Unit(x => x + 8).FMap(x => x * 2).Bind(Wrapped).Run();
Console.WriteLine(result);
}
}
}
答案 0 :(得分:2)
这不是continuation monad。您更接近函数的Haskell Monad
实例。
你没有得到任何使用Lazy<>
无法获得的东西。由于您在构建类的实例时提供了输入,因此您不构建函数,而是构建由尚未计算的计算确定的值。 Lazy<>
会延迟计算的评估,直到需要该值。
让我们为c#中的函数放置类似Haskell Monad
实例的东西。 LINQ语法在c#中建立了Monad
s的约定。他们应该:
Select
扩展方法Functor
的{{1}} fmap
的{{1}} SelectMany
扩展方法
Monad
。这需要一个额外的功能,将两个步骤的值组合在一起。不幸的是,对>>=
SelectMany
的模拟应该被称为什么没有约定;我们称之为Monad
。不幸的是,return
不是很方便,因为c#的类型推断将无法弄清楚类型。
Constant
请注意,定义这些扩展方法只允许您与类似Constant
的内容进行交互,但它不允许您编写与正在使用的特定public static class Function
{
public static Func<TIn, TOut> Constant<TIn, TOut>(TOut result)
{
return x => result;
}
public static Func<TIn, TOut> Select<TIn, TMid, TOut>(
this Func<TIn, TMid> func,
Func<TMid, TOut> proj)
{
return x => proj(func(x));
}
public static Func<TIn, TOut> SelectMany<TIn, TMid, TOut>(
this Func<TIn, TMid> func,
Func<TMid, Func<TIn, TOut>> proj)
{
return x => proj(func(x))(x);
}
public static Func<TIn, TOut> SelectMany<TIn, TMid1, TMid2, TOut>(
this Func<TIn, TMid1> func,
Func<TMid1, Func<TIn, TMid2>> proj1,
Func<TMid1, TMid2, TOut> proj2)
{
return x => {
var mid1 = func(x);
var mid2 = proj1(mid1)(x);
return proj2(mid1, mid2);
};
}
}
相关的通用代码。在second half of this answer中有一个如何做到这一点的草图。
答案 1 :(得分:2)
这可能有点基于意见,但无论如何我都会尝试给你5ct。
让我们来看看你的班级和他们的实例:
它包含一个值和一个函数,你试图让它变得懒惰。
从理论上看,我可以看到Lazy<T>
乍一看没有区别:
您肯定可以将Continuation<Input,Output>
之一转换为Lazy<Output>
。
反过来也是如此:给定一些惰性值a
,你可以用
new Continuation(a, x => x)
所以对我而言,似乎你刚刚重新发明了Lazy
(这是一个monad,在Haskell你会称之为Identity
。
Cont
monad并不容易崩溃,但它与.net-Events或.net-Observables更相关。数据结构本身就像
Func<Func<Input,Output>, Output>
在您继续Func<Input,Output>
到某些内部计算的位置,然后在计算输入 {{1}时调用它获得最终结果。
这可能有点神秘,但是一个.net应用程序是F#使用的Input
工作流,并且在某种意义上它代表了C#的异步/等待行为的模型。
我有一些材料用于C#on github对这个monad的简化版本的讨论,也许你会发现它很有趣。
答案 2 :(得分:0)
我已经对Continuation monad进行了非常全面的介绍,您可以在这里Discovering the Continuation Monad in C#
您还可以找到.Net小提琴here
我在这里总结总结一下 从初始功能开始
int Square(int x ){return (x * x);}
public static void Square(int x, Action<int> callback)
{
callback(x * x);
}
public static Action<Action<int>> Square(int x)
{
return (callback) => { callback(x * x); };
}
public static Func<Func<int,T>,T> Square<T>(int x)
{
return (callback) => { callback(x * x); };
}
//((U→ T) → T)
delegate T Cont<U, T>(Func<U, T> f);
public static Cont<U, T> ToContinuation<U, T>(this U x)
{
return (callback) => callback(x);
}
square.ToContinuation<Func<int, int>, int>()
(((A→T)→T)→(A→((B→T)→T))→((B→T)→T)
public static Cont<V, Answer> Bind<T, U, V, Answer>(
this Cont<T, Answer> m,
Func<T, Cont<U, Answer>> k,
Func<T, U, V> selector)
{
return (Func<V, Answer> c) =>
m(t => k(t)(y => c(selector(t, y))));
}