计算机技术中的多线程功能

时间:2014-10-17 02:43:02

标签: lua computercraft

我正在开展一个项目,我希望每隔5秒更新一次屏幕上的时钟,除非用户输入内容。这是我到目前为止的代码,

function thread1()
  term.clear()
  term.setCursorPos(1,1)
  write (" SteveCell        ")
  local time = os.time()
  local formatTime = textutils.formatTime(time, false)
  write (formatTime)
  print ("")
  print ("")
  for i=1,13 do
    write ("-")
  end
  print("")
  print ("1. Clock")
  print ("2. Calender")
  print ("3. Memo")
  print ("4. Shutdown")
  for i=1,13 do
    write ("-")
  end
  print ("")
  print ("")
  write ("Choose an option: ")
  local choice = io.read()
  local choiceValid = false
  if (choice == "1") then
    -- do this
  elseif (choice == "2") then
    -- do that
  elseif (choice == "3") then
    -- do this
  elseif (choice == "4") then
    shell.run("shutdown")
  else
    print ("Choice Invalid")
    os.sleep(2)
    shell.run("mainMenu")
  end
end

function thread2()
  localmyTimer = os.startTimer(5)
  while true do
    local event,timerID = os.pullEvent("timer")
    if timerID == myTimer then break end
  end
  return
end

parallel.waitForAny(thread1, thread2)
shell.run("mainMenu")

不幸的是它没有用。如果有人可以帮助我,我会非常感激。谢谢:))

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

你想做这样的事情(我没有在屏幕上绘图,只有时间)

local function thread1_2()
   -- both threads in one!

   while true do
      local ID_MAIN = os.startTimer(5)
      local ID = os.startTimer(0.05)
      local e = { os.pullEvent() }
      if e[1] == "char" then
         -- Check all the options with variable e[2] here
         print( string.format( "Pressed %s", e[2] ) )
         break -- Getting out of the 'thread'
      elseif e[1] == "timer" and e[2] == ID then
         ID = os.startTimer(0.05) -- shortest interval in cc
         redrawTime() -- Redraw and update the time in this function!!!
      elseif e[1] == "timer" and e[2] == MAIN_ID then
         break
      end
   end
end

另外,在适当的forum中问这个问题,你有更多的机会在那里得到答案! 另一个注意事项,更多地了解事件处理,它确实有帮助。

答案 1 :(得分:0)

FYI Lua没有“同时执行多个例程”的“多线程”。它的作用是“螺纹停车”。您可以在例程(让步)之间切换并切换回来,它将从中断处继续,但在任何给定时间只有一个例程处于活动状态。

这是我的首选Lua参考资料,详细说明: http://lua-users.org/wiki/CoroutinesTutorial