看不到其他div动作

时间:2014-10-21 20:20:51

标签: firebase

我决定开发一款非常基本的多人游戏。 目前,我已成功设法让状态检测工作,当新用户登录时,他的div出现在初始屏幕上,但就是这样。 我想知道每次移动时我是否需要更新每个div的位置并在Firebase中存储该存储?以下是用户登录时我必须附加div的内容:

 presence.on('value', function(snapshot) {
        var online = snapshot.numChildren();
        $('#online').html(online + ' online.');
        $('#game').append('<div class="'+ uid +'" id="character"></div>');
    })

我决定给每个div一个特定的uid来区分它们。 如果你看看我下面的代码,我还包括一个基本的移动系统。

这是小提琴:http://jsfiddle.net/gk9cm6t9/2/

我希望有人可以帮我解决这个问题, 提前谢谢!

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

你小提琴中的代码目前有两件事:

  1. 倾听聊天室中的用户/玩家
  2. 使用光标键时在屏幕上移动一个框
  3. 但这两段代码目前似乎完全不相关。要使这成为多人游戏,您必须将每个用户的框所在的坐标发送给其他玩家。幸运的是,这是Firebase擅长的。

    假设您有这样的数据结构:

    positions
       uid1: { x: 100, y: 150 }
       uid2: { x:  25, y: 200 }
    

    每个玩家可以简单地听取所有位置并在正确的位置绘制框。每个玩家还可以处理键盘并更新其在Firebase中的位置。然后这将循环并通知所有玩家。

    所以这些是您需要采取的步骤:

    1. 在键盘处理中更新玩家在Firebase中的位置
    2. 在发生变化时绘制所有玩家框
    3. 您已经拥有键盘处理代码,因此您只需添加代码即可在Firebase中存储新位置。

      var myPositionRef = firebaseRef.child('positions').child(uid);
      
      $(document).keydown(function(e) {
        switch (e.which) {
          case 37:
            $('#character').stop().animate({
              left: '-=10'
            }); //left arrow key
            myPositionRef.transaction(function(currentPosition) {
              if (currentPosition) {
                currentPosition.x -= 10;
              }
              else {
                currentPosition = { x: 0, y: 0 };
              }
              return currentPosition;
            });
            break;
          ...
        }
      

      可能有很多其他/更简单的方法可以做到这一点,但这应该足以让你开始。

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