Fabric.js添加图像顺序

时间:2014-10-29 19:30:29

标签: javascript canvas fabricjs

我正在尝试严格地将图像添加到画布,但图像是随机添加的。

有什么问题?

这是我的简单代码。

var canvas = new fabric.Canvas("preview");
var imgs = ['bgBottom','bgTop', 'bgLevel', 'bgCircle'];
for (var i=0; i<imgs.length;i++){
            var url = imgs[i]+'.png';
                    fabric.Image.fromURL(url, function (oImg) {
                        canvas.add(oImg)
                    })

}

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

fabric.Image.fromURL在后​​台加载图像并运行您在图像加载完成后传递给它的匿名函数,并将其添加到画布中。浏览器加载图像的顺序会有所不同,您不能依赖它按特定顺序排列。

查看显示加载图像数组并确保按设定顺序显示的this jsfiddle。这可以通过在加载之前将图像添加到画布来实现;它只是在图像可以显示之前才会渲染。

来自jsfiddle的代码:

var SelfLoadingImage = fabric.util.createClass(fabric.Object, {
    initialize: function(src) {
        this.image = new Image();
        this.image.src = src;
        this.image.onload = (function() {
            this.width = this.image.width;
            this.height = this.image.height;
            this.loaded = true;
            this.setCoords();
            this.fire('image:loaded');
            canvas.renderAll();
        }).bind(this);
    },

    _render: function(ctx)
    {
        if (this.loaded) {
            ctx.drawImage(this.image, -this.width / 2, -this.height / 2);
        }
    }
});

var canvas = new fabric.Canvas("preview");
var imgs = [
    'http://icons.iconarchive.com/icons/fasticon/ifunny/128/dog-icon.png', // dog
    'http://33.media.tumblr.com/avatar_14ee6ada72a4_128.png', // cat
    'http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/bc/Nuvola_devices_mouse.png' // mouse
];

for (var i=0; i<imgs.length;i++){
    var url = imgs[i];
    var img = new SelfLoadingImage(url);
    canvas.add(img);
}