我有一台服务器设置和客户端 - >服务器事件工作得很好,服务器 - >客户活动也有效。
但是,当我写入我的数据库时,我想发出一个服务器 - >服务器(或服务器 - >自身)事件,这样我就可以处理异步服务器事件(写入和读取数据库)。或者我认为在Socket.io环境中可以这样做是错误的吗?
套接字代码:
io.on('connection', function(socket){
socket.emit('uuid', {id: uuid.v1()});
socket.on('add touchEvents', function (data) {
if (typeof data !== 'object') return false;
var conn = mysql.createConnection(connectionInfo);
var checkExistsQuery = "SELECT COUNT(id) AS rows FROM `tbl_heatmap` WHERE UUID='"+data.uuid+"'";
conn.query(checkExistsQuery, function (err, rows) {
if (err) { return false; }
if (rows[0].rows === 0) {
console.log('gonna emit');
socket.emit('internal event', {'data': true})
return;
}
console.log('external event');
});
conn.end();
});
socket.on('internal event', function (data) {
console.log('internal')
});
});
完整服务器:
"use strict";
/***
*
* _
* ___ ___ ___ _ _|_|___ ___ ___
* | _| -_| . | | | | _| -_|_ -|
* |_| |___|_ |___|_|_| |___|___|
* |_|
*/
var express = require('express');
var app = express();
var http = require('http').Server(app);
var io = require('socket.io')(http);
var Prmoise = require('bluebird');
var path = require('path');
var winston = require("winston");
var mysql = require("mysql");
var cookieParser = require('cookie-parser')
var uuid = require('uuid');
/***
*
* _ _
* ___ ___ ___ _ _ ___ ___ ___ ___| |_|_|___ ___ ___
* |_ -| -_| _| | | -_| _| | . | . | _| | . | |_ -|
* |___|___|_| \_/|___|_| |___| _|_| |_|___|_|_|___|
* |_|
*/
var port = 3100;
var assetsDir = {root: path.join(__dirname, 'app/assets')};
var pubDir = {root: path.join(__dirname, 'public/')};
var logsDir = path.join(__dirname, 'logs/');
/***
*
* _ _ ___
* _____ _ _ ___ ___| | |_|___| _|___
* | | | |_ -| . | | | | | _| . |
* |_|_|_|_ |___|_ |_| |_|_|_|_| |___|
* |___| |_|
*/
var connectionInfo = {
'host' : 'localhost',
'user' : 'root',
'password' : '',
'database' : 'heatmap'
};
/***
*
* _ _
* | |___ ___ ___|_|___ ___
* | | . | . | . | | | . |
* |_|___|_ |_ |_|_|_|_ |
* |___|___| |___|
*/
var logger = new (winston.Logger)({
transports: [
new (winston.transports.Console)({ level: 'error', colors: true }),
new (winston.transports.File)({ filename: logsDir + 'server.log', level: 'debug' })
]
});
/***
*
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* _____|_|_| |_| | |___ _ _ _ ___ ___ ___
* | | | . | . | | -_| | | | .'| _| -_|
* |_|_|_|_|___|___|_|___|_____|__,|_| |___|
*
*/
app.use('/assets', express.static(__dirname + '/app/assets'));
app.use(cookieParser());
/***
*
* _
* ___ ___ _ _| |_ ___ ___
* | _| . | | | _| -_| _|
* |_| |___|___|_| |___|_|
*
*/
app.get("/", function(req, res) {
res.sendFile("index.html", pubDir);
});
app.get("/logs/view", function (req, res) {
res.set('Content-Type', 'application/json');
var options = {
from: new Date - 24 * 60 * 60 * 1000,
until: new Date,
limit: 10,
start: 0,
order: 'desc',
fields: ['message']
};
//
// Find items logged between today and yesterday.
//
winston.query(options, function (err, results) {
if (err) {
throw err;
}
res.send(results);
});
});
/***
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* | __| __|_ _|_ _| __| __ | __|
* | | | __| | | | | | __| -|__ |
* |_____|_____| |_| |_| |_____|__|__|_____|
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*/
/***
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* |__ | | | --| -| __| | | _| | . |
* |_____|_____|_____|__|__|_____| |_| |_|_|___|
*
*/
io.on('connection', function(socket){
socket.emit('uuid', {id: uuid.v1()});
socket.on('add touchEvents', function (data) {
if (typeof data !== 'object') return false;
var conn = mysql.createConnection(connectionInfo);
var checkExistsQuery = "SELECT COUNT(id) AS rows FROM `tbl_heatmap` WHERE UUID='"+data.uuid+"'";
conn.query(checkExistsQuery, function (err, rows) {
if (err) { return false; }
if (rows[0].rows === 0) {
console.log('gonna emit');
socket.emit('internal event', {'data': true})
return;
}
console.log('update?');
});
conn.end();
});
socket.on('internal event', function (data) {console.log('internal event')});
});
/***
*
* _ _
* ___| |_ ___ ___| |_ ___ ___ ___ _ _ ___ ___
* |_ -| _| .'| _| _| |_ -| -_| _| | | -_| _|
* |___|_| |__,|_| |_| |___|___|_| \_/|___|_|
*
*/
http.listen(port, function () {
console.log('I am listening on '+port);
});
答案 0 :(得分:2)
我明白我的逻辑错误在哪里。
Socket.io(据我所知)是一个强大的服务器 - >客户端 - >服务器事件处理程序,并且真的很棒。但是我想要在应用程序本身内处理一些事件。我在NodeJs的文档中找到了我here的内容。
更改了代码:我添加了:
var EventEmitter = require("events").EventEmitter;
var ee = new EventEmitter();
在我的socket事件中我有:
if (rows[0].rows === 0) {
console.log('gonna emit');
ee.emit('internal event', {'data': true})
return;
}
然后我在服务器中为内部事件创建了一个新部分,其中包含:
ee.on("internal event", function (data) {
console.log(data)
});
哪个效果很好。
TL; DR: Socket.io对于服务器 - >客户端 - >服务器交互非常棒。 Node的内置事件处理程序非常适合内部事件。