如何在Unity 3d中显示场景中的摄像头?

时间:2014-10-31 22:31:31

标签: c# unity3d unityscript boo

对于我游戏中的自拍选项,我需要创建另一个摄像头(不是摄像头视图,而是可以通过create->摄像头创建的摄像头)并在块的纹理中显示它的视图(如garry的mod,在投影仪中,你可以投影你的视图。)我搜索了它,但我找不到一个好的答案。 谢谢!

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

只需创建一个GameObject并添加一个摄像头组件;像这样的东西:

Camera cam = new GameObject("Selfie cam").AddComponent<Camera>();

答案 1 :(得分:2)

https://www.youtube.com/watch?v=pA7ZC8owaeo

我认为这就是你要找的东西。 渲染纹理 - 你必须使用5或更高的统一,因为你必须有4和以下的专业才能使用它。

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