在.Net中加载图像时出现OutOfMemory异常

时间:2010-04-19 20:03:30

标签: c# .net

我从SQL CE数据库加载图像,然后尝试将其加载到PictureBox中。

我正在保存这样的图像:

if (ofd.ShowDialog() == DialogResult.OK)
            {
                picArtwork.ImageLocation = ofd.FileName;
                using (System.IO.FileStream fs = new System.IO.FileStream(ofd.FileName, System.IO.FileMode.Open))
                {
                    byte[] imageAsBytes = new byte[fs.Length];
                    fs.Read(imageAsBytes, 0, imageAsBytes.Length);
                    thisItem.Artwork = imageAsBytes;
                    fs.Close();
                }
            }

然后使用LINQ To SQL保存到Db。

我像这样加载图像:

using (FileStream fs = new FileStream(@"C:\Temp\img.jpg", FileMode.CreateNew ,FileAccess.Write ))
                {
                    byte[] img = (byte[])encoding.GetBytes(ThisFilm.Artwork.ToString());
                    fs.Write(img, 0, img.Length);
                }

但是我得到了一个OutOfMemoryException。我已经读到这是一个轻微的红鲱鱼,文件类型可能有问题,但我不知道是什么。

有什么想法吗?

由于                     picArtwork.Image = System.Drawing.Bitmap.FromFile(@“C:\ Temp \ img.jpg”);

3 个答案:

答案 0 :(得分:0)

当GDI无法理解某种图像格式时,它会出现抛出OOM异常的不良行为。使用Irfanview来查看真正的图像,GDI可能无法处理它。

答案 1 :(得分:0)

根据您提供的代码,您似乎将图像视为字符串,可能是数据因从byte []到string和string到byte []的转换而丢失。

我不熟悉SQL CE,但如果可以的话,你应该考虑将数据视为byte []而不是编码为字符串。

我的假设基于这行代码

byte[] img = (byte[])encoding.GetBytes(ThisFilm.Artwork.ToString());

答案 2 :(得分:0)

我的建议是不要使用FileStream来加载图像,除非你需要访问原始字节。而是使用Bitmap或Image对象中提供的静态方法:

Image img = Image.FromFile(@"c:\temp\img.jpg")
Bitmap bmp = Bitmap.FromFile(@"c:\temp\img.jpg")

要保存文件,请使用Image或Bitmap对象的.Save方法:

img.Save(@"c:\temp\img.jpg")
bmp.Save(@"c:\temp\img.jpg")

当然我们不知道ArtWork是什么类型。您是否愿意与我们分享这些信息?

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