首先我知道这个问题之前已被问过几次,我确实尝试了所有可能的解决方案。我使用过Application loader 2.9.1和3.0,我使用过Xcode的归档,但它仍然是同样的问题。我只有一个苹果开发者ID,因此不应该有任何问题。我试图从Xcode模板创建一个视图应用程序,只需添加一个分发配置文件,看看我的原始应用程序是否有任何问题,但我仍然无法向iTunesConnect提交一个简单的模板应用程序。 我真的很沮丧,任何帮助的人都会非常感激。
下面是我的info.plist和代码签名部分:
答案 0 :(得分:2)
应用程序加载器需要打开一些TCP端口,您可以在此处查看要求,第6页,文档位于此处:https://itunesconnect.apple.com/docs/UsingApplicationLoader.pdf。提到:
为获得最佳上传体验,请验证所有端口和IP 地址可以访问
实际上有很多端口和ip !!
答案 1 :(得分:1)
它说“我们在连接到App Store时遇到问题。请稍后再试”在应用程序加载器中似乎是一个线索。
我今天也遇到了同样的问题(与原始海报同一天)。我怀疑Apple在他们的最后有一些问题(即iTunes Connect服务器)。
答案 2 :(得分:0)
我遇到了同样的错误。在阅读Application Loader的文档后,我只是删除了我的mac上的文件,以获得至少20 GB的可用空间,而guest是什么?有效!我简直不敢相信!
来自doc:
Application Loader 3.0需要Mac,至少512 MB RAM和OS X. v10.8或更高版本已安装。 Apple建议至少20 GB可用 空间强>