将第三人称控制器的移动限制为两个轴

时间:2014-11-03 20:53:22

标签: unity3d

这很简单:我不希望我的第三个人从我的世界上掉下来,所以我想让他左右移动,像一个侧卷轴一样上下移动。出于某种原因,我似乎无法找到任何有这个问题的人。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您可以使用以下内容:

rigidbody.constraints = RigidbodyConstraints.FreezePositionZ;

这不允许你的GameObject在Z轴上移动。

您还可以更进一步freeze anything you want