Unity - 限制/钳位rotateAround()

时间:2014-11-05 01:04:55

标签: unity3d

我有Unity设置和问题,可以描述如下:

  • 在圆心中有一个枢轴对象,我想要移动的对象沿着圆的周边。 (使用rotateAround())

  • 我需要将旋转对象周围的旋转限制/限制到大约45度(或总共90度)

我一直试图这样做一个多月没有成功,请帮助:<

修改

这是我目前正在使用的代码行,它可以正常工作。对象正确旋转,但我想要的结果是对此旋转有限制/钳位。

GameObject.Find("rotate_me_around_pivot_object").transform.RotateAround(GameObject.Find("PivotObject").transform.position, Vector3.forward, 5 * Time.deltaTime);

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